Activision тихо и навсегда прекращает судебное дело против создателя мемов TikTok, который, как ранее утверждалось, пытался избавиться от него за «грабительский» гонорар.
ДомДом > Блог > Activision тихо и навсегда прекращает судебное дело против создателя мемов TikTok, который, как ранее утверждалось, пытался избавиться от него за «грабительский» гонорар.

Activision тихо и навсегда прекращает судебное дело против создателя мемов TikTok, который, как ранее утверждалось, пытался избавиться от него за «грабительский» гонорар.

Aug 18, 2023

Корпорация закрыла «полный иск» против музыкального критика Энтони Фантано, и никому не объяснила, почему.

Activision — компания Call of Duty и половина крупнейшего приобретения в истории видеоигр — отказалась от иска против Энтони Фантано — онлайн-музыкального критика и парня, создающего мемы о пицце, — всего через несколько недель после запуска, сообщает Axios.

Изначально Activision подала в суд на Фантано, чтобы он сначала не подал в суд. Фантано — создатель программы «Хватит кусочков!» мем, аудиоклип, на котором критик становится все более встревоженным, когда пицца разрезается на бесконечно меньшие порции, что вы почти наверняка встречали где-нибудь в TikTok. Activision использовала сам мем в коротком видеоролике TikTok о кроссовках на тему Crash Bandicoot (остайтесь со мной), и Фантано, очевидно, возразил.

Согласно первоначальным судебным материалам Activision, Фантано «внезапно решил, что видео Activision нарушает его права на рекламу и представляет собой ложную рекламу», несмотря на то, что его мем без проблем присутствует в других видеороликах TikTok, и потребовал, чтобы «Activis либо немедленно выплатила ему существенную денежную компенсацию, либо была готова защищать иск» даже после того, как компания удалила оскорбительное видео.

Назвав себя «новой целью схемы Фантано» «выборочно [угрожать] подать в суд на определенных пользователей Slices Audio, если они не заплатят ему грабительские суммы денег», Activision решила вместо этого подать на него в суд, надеясь добиться того, чтобы судья заявить, что его поведение было кошерным в соответствии с условиями обслуживания TikTok.

Но все это в прошлом, в окутанные туманом и безмятежные июльские дни этого года. По состоянию на прошлый четверг Activision отклонила «полный иск» против Fantano, «включая, помимо прочего, все заявленные в нем претензии, с предубеждением». Для тех из вас, кто никогда раньше не привлекался к суду со стороны многомиллиардной корпорации, «с предубеждением» в значительной степени означает «на веки вечные»: Activision не может решить, что на самом деле она хочет подать в суд на Fantano в конце концов где-то в конце концов.

И, ну, вот и все. В отличие от первоначальных судебных документов, которые занимали десятки страниц, порицающих Фантано и его действия, уведомление Activision о добровольном увольнении состоит из двух лаконичных страниц, одна из которых является заголовком, а вторая состоит из одного абзаца, который Я практически только что процитировал полностью.

Ну как странно! Независимо от того, как внимательно вы ни смотрите, кажется, что Activision просто не хочет никому рассказывать, почему она решила так резко и быстро дать отпор в деле против Фантано, а это означает, что все, что у нас есть, — это предположения.

Возможно, компания нашла какую-то причину, по которой ее дело не так убедительно, как она думала, или что ей придется выделить на это больше ресурсов, чем предполагалось ранее, или даже что она достигла какого-то закулисного соглашения с Фантано. позволить каждому выбраться из этой неразберихи, сохранив свое достоинство.

Опять же, возможно, нет. Возможно, отказ Activision от своего иска открыл Фантано возможность возбудить иск, которым он первоначально угрожал. Похоже, ни одна из сторон сейчас не особенно заинтересована в общении с прессой: Activision сообщает мне, что отказывается комментировать этот вопрос, и хотя я с оптимизмом обратился к Фантано, я так и не получил вестей от критика, когда обратился к нему по поводу оригинальный иск. Тем не менее, я обновлю эту статью, если получу ответ.

Зарегистрируйтесь, чтобы получать лучший контент недели и выгодные игровые предложения по выбору редакторов.

Одно из первых воспоминаний Джоша связано с игрой в Quake 2 на семейном компьютере, когда он был слишком молод для этого, и с тех пор его мозг непоправимо помешан на играх. Его статьи были опубликованы в Vice, Fanbyte и Financial Times. Он сыграет практически во всё, и слишком много написал обо всем — от визуальных романов до Assassin’s Creed. Больше всего он любит CRPG, иммерсивные симуляторы и любые игры, амбиции которых превышают бюджет. Он считает, что вы все слишком злы насчет Deus Ex: Invisible War.